2021年第二季度的美国视频游戏支出在2020年的同一时期增长了2% ,至140亿美元。根据NPD集团的说法,整体消费者在4月至2021年6月在视频游戏上支出总额为140亿美元,比去年的大量增加了 ,这是大流行的推动 。
在多个类别中看到了收益,包括PC,云 ,非辅助VR内容,移动和订阅支出以及硬件。控制台内容和配件都看到了下降。订阅内容在2020年的同一时期的同一时期的增长百分比增长了两位数,并且在同一时间范围内 ,硬件上涨了12%,这很可能是由于Xbox Series X | S和PlayStation 5 。鉴于该季度销售中最令人印象深刻的部分不仅与去年的销售相匹配,而且鉴于2019年2020年的第二季度大量增长,还超越了它们。
NPD Group的游戏行业分析师Mat Piscatella说:“尽管全国各地的大流行状况发生了变化 ,但在2021年第二季度,视频游戏的支出仍然很大。 ”“一年前,在2020年第二季度 ,与2019年同期相比,消费者在视频游戏上的支出增长了47% 。消费者支出不仅维持了一年前的升高水平,而且在诸如硬件 ,移动和订阅支出等关键领域中超过了它们。”
2020年,由于人们的大流行,人们在家里花费了更多时间 ,因此视频游戏销售的激增。在2021年第二季度,最畅销,最玩具的标题包括新的发行版 ,现场服务游戏和移动游戏 。其中一些游戏是《使命召唤:Warzone》,我们中间,Candy Crush Saga,Fortnite ,Genshin Impact,Mario Kart 8,《生化危机:村庄》 ,质量效应:传奇版。
根据Sensor Tower的数据,手机游戏也有一个不错的四分之一,在2020年同期销售额增长了5%。多人游戏继续在移动空间中占据主导地位 ,在十大收入人士中,有七个具有实时在线游戏的人,在2020年前十名中超过了五个 ,但是没有提到具体的手机游戏。
Sensor Tower的移动见解负责人兰迪·尼尔森(Randy Nelson)表示:“手机游戏的支出仍然很高,表明了从2020年第二季度开始涌向该类别的新玩家的兴起的迹象 。”“到目前为止,我们没有迹象表明消费者已经开始在疫苗后世界中重生 ,消费者已经减少了。 ”
NPD集团最近还分享说,就美元销售而言,Xbox是6月销量最高的游戏机。
本文来自作者[碧蕊]投稿,不代表拼攒号立场,如若转载,请注明出处:https://xn--muu79b.cn/yxzx/202504-437.html
评论列表(4条)
我是拼攒号的签约作者“碧蕊”!
希望本篇文章《美国电子游戏的销量在第二季度的某种程度上甚至比去年高》能对你有所帮助!
本站[拼攒号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览: 2021年第二季度的美国视频游戏支出在2020年的同一时期增长了2%,至140亿美元。根据NPD集团的说法,整体消费者在4月至2021年6月在视频游戏上支出总额为140亿美...