Cities:Skylines 2昨晚发布,该系列赛的创纪录的球员在Steam上进行了比赛 ,尽管反应不佳。
出版商Paradox Interactive先前承认该游戏“没有实现[Performance] Benchmark,它想要的 。尽管如此,续集的同时达到了104,697名球员的峰值,超过了原始的60,386次并发玩家的记录(如SteamDB记录)。
城市的蒸汽评论:Skylines 2是混合的 ,主要是在游戏的表现上予以批评,有些玩家也质疑Paradox决定释放游戏的决定,即使它认为“现在释放是前进的最佳方向”。
城市:Skylines 2官方游戏预告片
在启动时 ,Paradox与玩家列表共享了一份优化指南,可以更改哪些设置,以提高性能。要点包括降低分辨率和刷新率 ,使体积和景深禁用以及减少全球照明 。
悖论所说的其他调整可能有助于包括禁用运动模糊和启用动态分辨率。
Paradox在单独的发出后声明中说,其目的是发布补丁以“显着提高不同的性能领域 ”,包括删除斯托克的修复以及更多的GPU和CPU优化。出版商说:“我们还在考虑扩展提高解决方案的选项 。”
Paradox还说:“我们得出的结论是 ,表现并不是所有球员的交易破坏者。”“首要任务是让玩家玩得开心,我们已经看到玩家喜欢比赛的玩家的反馈足够,这对于推迟推迟会更不公平。”发行商补充说 ,即将到来的补丁将提高默认设置的性能,并以“稳定的30fps最低限度 ”为目标 。
Paradox透露,随着城市的增长,城市建设者将“不可避免地会成为CPU结合” ,随着城市的增长,它将其目标设定为30fps,并且希望专注于防止Studters并保持响应迅速的UI。但是 ,它补充说,一旦达到30fps目标,它就不会“打算限制或停止优化工作” ,因为“获得60fps并不损害,因为它可以与时间效应相关的更好的视觉效果 ”。
城市的延迟:上个月宣布了Skylines 2的游戏机发布,开发商Collossal Order和Paradox表示需要更多时间来解决绩效问题 。该续集缺少官方MOD支持 ,这是原始游戏的最佳功能之一,并将在将来的某个时候与官方MOD工具一起添加。
本文来自作者[布振立]投稿,不代表拼攒号立场,如若转载,请注明出处:https://xn--muu79b.cn/yxzx/202504-4191.html
评论列表(4条)
我是拼攒号的签约作者“布振立”!
希望本篇文章《城市:Skylines 2粉丝抱怨表演困境,在开发人员承认它错过了目标之后》能对你有所帮助!
本站[拼攒号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览: Cities:Skylines 2昨晚发布,该系列赛的创纪录的球员在Steam上进行了比赛,尽管反应不佳。 出版商Paradox Interactive先前承...