你好!欢迎回到我们的常规功能,我们在过去几天里写了一些有关我们一直在玩的游戏 。本周 ,我们感到对从未见过的人保持积极态度的好处,在寻找铂金奖杯时,我们在游戏中享受了我们学到的技能 ,并为STEAM下一个节日尝试了一个奇异的游戏。
你在玩什么?
在我们一直在播放档案馆的内容中赶上本专栏的较旧版本。
我还没有意识到比赛是如此近 。直到维多利亚(Victoria)提到她正在采访善意的话,共同创作者Ziba Scott - 顺便说一句,这是一次可爱的采访 - 我注意到续集现在在这里,所以有点开局 ,我急于尝试一下。
这很有趣:善意的单词2,就像之前的好话一样,是您可能玩过的最温和 ,最谦虚的游戏,但像Mike Tyson这样的人打击。几分钟之内,我被缠住了。该游戏发现并进口了一些旧的词数据 ,其中包括人们向我发送了有关我当时遇到的一个充满挑战的问题的信,因此,突然之间 ,他们回到了我面前 。钱币。就像从床下拉出一条老日记一样。然后是双重:恰好是我一生中正在持续的一个问题,最近我很高兴地说,这是一个更好的问题 ,但是在随后的几年中,这已经很多了 。所有这些都在瞬间赶回;我忘记了多么宽松的友好言论。
友善的单词2实际上与善良的单词1并没有很大不同。您发送和收到其他人的来信的那个小卧室:仍然是您所做工作的核心部分 。游戏的主要新部分都在外面,您可以与其他人进行直接对话,尽管您不实时进行此操作:他们登录并回复了您发送的几条消息 ,并且可以发送多少。限制对于游戏的神圣性和安全性至关重要。但是我对友善的话语2的最初经历与善良的单词1完全一样:我只是坐了一会儿,很高兴地向陌生人写了好东西,希望它可以使他们有些振奋 。
这一切的了不起的是 ,尽管我打算这些笔记使别人感觉更好,但我发出的每一波积极性,但我也开始感觉好些。在提起他们时 ,我以某种方式举起自己。这只是言语,只是意图,但实际上 ,这是一种魔术 。这对我来说真是太好了,这些简单的事情会有多强大。
-bertie
我知道,我知道 ,埃德(Ed)又在玩埃尔登(Elden)戒指:开创性的东西。但是几百个小时后,我现在有了一个新的目标:铂金奖杯 - 埃尔登大师的真正标记。我还有两个奖杯可以得到,这既与结局有关,是的 ,我知道在不努力的情况下将这些奖项勾选出来,但我决定做适当的玩法 。
第一个是恒星的时代结束。为此,我启动了第二个保存文件 ,选择了基于Eleanora的撑竿线的出血构建,这坦率地说,这是非常令人作呕的。到目前为止 ,我已经完成了Ranni的Questline,击败了Malenia(For Lolz),并且在摇摇欲坠的Farum Azula的路上很愉快 。我的第一场比赛是通过智能魔术构建的 ,这真是很有趣,因为我对游戏及其秘密的了解,陷入了近战。
我需要的第二个奖杯是基本的奖杯。为此 ,我回到了我的第一次跑步,在那儿我完成了基础游戏,然后换成了流血构建以完成DLC 。现在,我第一次开始ng+从本质上开始游戏 ,尽管我知道我为此有些压力,但我非常低估了我的统计数据。使用干叶艺术功夫功夫,我在鼻子上挥舞着龙 ,在几秒钟内殴打它们,在遍布田野上,只向最重要(和标志性的)老板冲动 ,以嘲笑他们微弱地抓我的尝试。这绝对是肮脏的,我喜欢它 。在不到三个小时的时间里,我从游戏的开始到击败了这家火灾巨人 ,这在我似乎永远回到了一天时,这是荒谬的。接下来是击败马伦尼亚(再次为洛兹),然后获得铂金奖杯。
然后...什么?我终于对埃尔登戒指完成了吗?结束了吗?
-Ed
看?有趣 ,不是吗?
在今天开始的蒸汽下一个节日洪水之前,我一直在一些演示中,其中一个是为此,可以超越地平线 。我经常不觉得驾驶比赛的吸引力 ,但是关于这个驾驶游戏的东西抓住了我。我认为,这个想法确实很强:将生存与驾驶融为一体。您从感觉像是一个明显无尽的美国沙漠开始的(尽管对游戏有明显的感觉,所以也许这是俄罗斯的沙漠地区 ,我不知道),您必须驾驶它,但是道路很长 ,您的运输方式非常糟糕 - 除了刮水式吊床的汽车外,所有的汽车都很糟糕。然后,游戏开始时 ,与您一起进入一个小型车库,捡起物品并将其附加到您的骑行中,甚至没有门 ,然后再走上一条带您的永无止境的道路,将您带到某个地方 。
哦,还有僵尸。当您沿着巨大的道路上推动时,您会遇到直接站在自己的路上的不死 ,或者在要进入的外面的外面 - 诸如车库之类的地方,其中包含您所需的汽车零件,既要继续前进 ,又可以使您的骑行保持一致。擦掉一些生锈的东西,并获得聪明的马特黑色油漆工作:僵尸首先在帽子上头顶时会喜欢它 。“哦,Sweeee- ” Bonk!“ Uuurgh。”
这里有一款好游戏的材料 ,但是要实现它需要的质量还有很长的路要走。僵尸甚至没有发出任何噪音,因为它们漫无目的地乱七八糟,当您击中它们时 ,感觉就像是与一块特别顽固的Marmite碰撞:您只是快速放慢脚步 - 没有令人满意的thunk!鉴于它是游戏的核心,这辆车也很无聊,这真是可惜 。目前 ,一切都感觉非常基础。
然而,它有一个内在的强迫,可以沿着那条道路驾驶并查看它的尽头,这就是为什么我喜欢这个主意 ,因为当游戏不必向您解释您的动力时,它就会受到强烈的影响。我只希望团队可以抛光其想法的体现,以符合固有的潜力 。
-bertie
本文来自作者[长伴君侧]投稿,不代表拼攒号立场,如若转载,请注明出处:https://xn--muu79b.cn/yxzx/202504-4167.html
评论列表(4条)
我是拼攒号的签约作者“长伴君侧”!
希望本篇文章《我们一直在玩的东西 - 积极练习,现代经典和生存汽车游戏》能对你有所帮助!
本站[拼攒号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览: 你好!欢迎回到我们的常规功能,我们在过去几天里写了一些有关我们一直在玩的游戏。本周,我们感到对从未见过的人保持积极态度的好处,在寻找铂金奖杯时,我们在游戏中享受了我们学到的...