我仍然记得我的第一场PUBG游戏。好吧 ,有点 。我不记得我在战场上的表现,发现了哪些武器或在地图上旅行了多远。但是我记得那个起步岛 - 游戏在聚集玩家时每个人都产生。我记得真的很困惑 。
我在哪里?是吗?我们离开去玩吗?我需要做某事吗?周围有武器 - 我应该使用它们吗?到处都有人。我应该躲藏吗?
我现在熟悉起步岛 - 实际上我喜欢它。我花了很多时间在使用开创岛的游戏中,从富斯尼特到我们中间(不是一个岛屿 ,那是一个,但是你知道我的意思)。
Fortnite的Spawn Island经历了许多变化 。
起步岛具有自己的特殊喜悦。我喜欢看到人们打扮的方式,我喜欢在适当的游戏开始和动作很重要之前看到他们选择在这个特殊时间内选择做什么。很多情绪 。很多跳舞。很多只是四处奔跑。
无论如何,我一直在考虑这个问题 ,因为我本周第一次回到了Splatoon 2,我加载了一场比赛,没有起步岛 。当然不会。起步群岛 - 就我的小脑可以锻炼而言 - 主要是为了让玩家忙碌 ,而玩家的比赛数字向上滴答作响。这在Fortnite中是有道理的,Fortnite有数十名球员,甚至我们中间的球员 ,您可以在15个左右的时间里徘徊 。Splatoon需要8个球员。不需要一个起步岛。
Splatoon 3
但是我有点想念它 。即使在这里从来没有一个东西,我也想念它,除非您算上Inkopolis Square本身 ,这与我所说的那样并不完全相同。Inkopolis Square显然是它自己的迷恋。它是活的,但没有生存:您被真实的人包围,但仅以快照形式包围。他们觉得自己和您在一起的地方摆姿势 ,但它们并不是真正的 - 这就是它的奇异魔力 。
Inkopolis Square是游戏中最佳地点之一。
但是,正如他们现在建立的那样,起步群岛是游戏中我认为是他们的技术必要性的游戏之一 - 将清单汇总在一起,进行一些负担 ,我不知道。他们现在是我期待的游戏的一部分 。在严肃的事情开始之前,充满活力的欢呼。有机会按下控制器上的所有按钮并准备战斗。
我喜欢这个 。游戏总是在变化,有时是整体上 ,作为流派而不是个人标题,他们发现了一些新的东西:新领域。谁知道玩家会喜欢一个机会,而不是凝视着名称和ping率 ,并诅咒起跑时钟的缓慢滴答声?谁知道如果您将它们放在一个岛上,然后从主地图上可以看到该岛,人们会对它着迷?
实际上 ,我怀疑最后一部分是显而易见的。我有一个朋友,他相信,如果您摧毁了Fortnite Starter Island上的所有战斗巴士 ,那么实际的战斗巴士就不会起飞,而且比赛无法开始 。他们曾经在开放时间里跑来跑去,疯狂地攻击公共汽车。我认为这就是为什么起步群岛真的如此出色的原因:它们是我们充满意义和仪式的空间。这就是为什么他们觉得自己对游戏的重要补充 。
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我是拼攒号的签约作者“占伟”!
希望本篇文章《赞美电子游戏起步岛》能对你有所帮助!
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