Fighter调整Fighter Fightermovechangemarthdash在高伤害窗口中攻击了功率 。
在高伤害窗口中的延长启动距离。
在高损坏的窗口中 ,在高伤害窗口中攻击了功率,使其更容易击中。
在高伤害窗口中的延长启动距离 。
Made it easier to hit in the high-damage window.MarthDown Tilt AttackMade it easier to hit in the high-damage window.Young LinkUp Smash AttackMade it easier to hit multiple times.OlimarSide Smash AttackIncreased the amount of time hit detection lasts for the high-damage window.Rosalina & LumaSide SpecialMade it so Luma will be in front when using the move in reverse.Mii BrawlerNeutral Special 2Increased攻击范围在前面。MIIBrawlerside特殊1次功率。
扩展的发射距离 。MIIBrawlerdown特别1次对Shields的功率。
延长的发射距离。
延长的启动距离 。
最后一个命中率的延长发射距离。
提高了反检测的速度。
攻击发生时会减少脆弱性。Shakunetsu Hadoken的对手 。Bayonettaflurry攻击Koadjusted发射角。
Extended launch distance.BayonettaDown Smash AttackIncreased attack speed.BayonettaDown SpecialIncreased the amount of time the opponent gets slowed when used against a projectile.Banjo & KazooieUp Tilt AttackExtended launch distance.Banjo & KazooieSide Smash AttackExtended launch distance.Banjo & KazooieBack Air AttackAdjusted launch angle and maintained launch distance.Min MinUp Smash AttackDecreased attack速度。
降低了反射检测的速度 。
缩短的启动距离。最低限度限制了边缘 - 抓地力范围检测的速度。Steve&Alexside特别调整了这种行为,以防止某些情况 ,在某些情况下,对立的战斗机会击中,而在景观中 ,有时会遭受landscape的攻击,而有时会遭受损害的动画,然后有时会遭受landsscape的攻击 。在充电时向对手推动的探测。我对空气的无敌时间时间。MyThraneutralAttack 2扩展了对手的时间量将在伤害动画中造成伤害动画 。MyThrasthrassideSmashRasshred攻击了对手的攻击 ,因为他在充电时推动了对手的攻击。
本文来自作者[若南]投稿,不代表拼攒号立场,如若转载,请注明出处:https://xn--muu79b.cn/yxzx/202504-1106.html
评论列表(4条)
我是拼攒号的签约作者“若南”!
希望本篇文章《Super Smash Bros. Ultimate 12.0.0 Update添加了Kazuya,进行了许多战斗机更改》能对你有所帮助!
本站[拼攒号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览: Fighter调整Fighter Fightermovechangemarthdash在高伤害窗口中攻击了功率。 在高伤害窗口中的延长启动距离。 在高损...